16. září 2011

Work in progress...

So, this is scene of hospital reception. I made it in Blender and rendered in Luxrender. Rendertime = 7 hours


13. září 2011

Hi, I´m Brian!

This is a main actor Brian Shaw. On the left you can see first model, which i made looong time ago. The second model is new version of Brian, new wearing, new animations, new walk cycle, ect.


11. září 2011

Time Machine Adventure

Brian Shaw je dvacetiletý student a žije v Austrálii. Když se dozví že na farmě v Texasu mu náhle umírá otec, ihned za ním vydá. Jeho otec mu v poslední větě před jeho skonem řekne že osud se skrývá ve stodole. Brian se jede podívat na starý statek na kterém vyrůstal a přemýšlí co tím otec myslel. Pak po strastiplné cestě objeví ve stodole starý stroj času který kdysi padl do nesprávných rukou. Vydá se (i když nedobrovolně) na cestu napříč osudem své minulosti a minulosti celého města kde vyrůstal...

Plně interaktivní počítačová hra pro operační systém Windows, prozatím ve standartním rozlišení 1280 x 800 bodů.
Hra je vytvářena ve freeware enginu Wintermute, scény a přechodové animace jsou renderovány v prozatím nejlepším dostupném freeware 3D programu Blender3D

Na vývoji hry spolupracují prozatím 3 (nebo 4..:) lidé. Já, jakožto Slujda, se starám o scriptování, vytváření scén, postav a animací. Druhým člověkem je Landx, ten má na starosti především design levelu a scénář.
Prozatím nemáme licence na různou hudbu a proto si ji prozatím musíme vytvářet sami. O to se starají Klára V. a Lukáš N.

Budeme se tu postupně snažit přidávat různé obrázky ze hry a ze zákulisí. Kdy hra výjde opravdu netuším, protože když člověk vyřeší jeden problém, vyskytnou se dva další, a pořád dokola... Zatím máme ale funkční jádro hry jako takové, ted již zbývá dodělat postavy a příběh. Držte nám palce, bude to potřeba :)